Mit Janthir Wilds ist am 20. August 2024 die neue Erweiterung von Guild Wars 2 erschienen und viele Fans äußern sich bislang sehr positiv über die neuen Inhalte und Features.
Was gefällt der Community an Janthir Wilds? Nachdem die letzte Erweiterung Secrets of the Obscure nur bedingt gut bei vielen Fans von Guild Wars 2 angekommen ist, lag die Hoffnung darauf, dass ArenaNet mit Janthir Wilds zu alter Stärke zurückfinden kann.
Kurz nach dem Launch lässt sich festhalten, dass zumindest der Ersteindruck bei vielen Spielern positiv ausfällt. Assic schreibt beispielsweise auf Reddit: „Janthir Wilds spielt eine Liga über Secrets of the Obscure“. Als Beleg für die These nennt der GW2-Fan gleich vier Gründe:
- Gleich das erste Feature, das man in Janthir Wilds freischaltet, ist das neue Kriegsklauen-Mount. Man leiht es sich nicht, bis man eine Sammlung beendet hat, sondern besitzt es von Anfang an, und man hat Zugriff auf einen fantastischen Skin mit vier Farb-Slots.
- Den neuen Waffentyp Speer erlernt man über eine Beherrschung im Zuge der persönlichen Geschichte.
- In den neuen Regionen finden sich zahlreiche neue Modelle und Assets, wodurch sich diese tatsächlich neu und frisch anfühlen.
- Durch das Setting, die Musik, die Tiefland-Kodan und weitere Faktoren fühlt sich die neue Region wunderbar immersiv an.
Der Launch-Trailer von Guild Wars 2 – Janthir Wilds für den Ersteindruck:
Weitere Meinungen zu Janthir Wilds
Andere Spieler stimmen Assic zu oder nennen andere Stärken von Janthir Wilds. Speziell die erste Region der Tiefland-Kodan, die laut den Entwicklern eine friedvolle, gechillte Atmosphäre verströmen soll, erhält viel Lob:
- Mr_Gamesmith schreibt (via Reddit): „Ich weiß nicht, was es ist, aber nach der Kälte von Nyos und Kryptis war die Ankunft in Janthir so … warm? […] ArenaNet hat mit der Ästhetik einen Volltreffer gelandet. Wunderschöner Ort.“
- vaikunth1991 bekräftigt das (via Reddit): „Nach mehreren Erweiterungen, in denen gleich zu Beginn eine große Bedrohung drohte, tut es gut, einen langsamen, friedlichen Start zu haben.“
- Für Caeldotthedot rockt die Musik von Janthir Wilds (via Reddit): „Ich wollte nur kurz anmerken, dass der Soundtrack zu JW bis jetzt unglaublich ist. Es fällt mir schwer, ihn aus dem Kopf zu bekommen. […] Ich werde mir das noch monatelang anhören!“
- Ein großes Rundum-Lob verteilt Nani_ auf Reddit: „Wir bekommen 4 Maps, die Speere sind besser als die SoTo-Waffen, wir bekommen 3 instanzierte Bosse statt 2 Strikes, die Kriegsklaue macht viel mehr Spaß als die Himmelsschuppe und wird besser eingesetzt und zu allem Überfluss ist die Qualität der Meta-Bosse und der Maps viel höher.“
EventualCyborg freut sich indes über ein kleines Detail besonders (via Reddit), nämlich eine Box vor dem eigenen Podiumsplatz, sodass die kleine Asura des GW2-Fans über die Tischkante hinwegschauen kann. Bei größeren Völkern findet sich dort keine Box.
Wird auch etwas an Janthir Wilds kritisiert? Einige Spieler erinnern daran, dass auch die vorherige Erweiterung zuerst gut angekommen ist. Jambullllll schreibt etwa auf Reddit: „Die Leute liebten auch SotO beim Start, nur die nachfolgenden Veröffentlichungen wurden schlecht aufgenommen. Mein Hinweis lautet also: Warten wir ab und sehen wir, wie sich JW entwickelt.“
Es gibt aber auch konkrete Kritik. Vingdoloras schreibt etwa auf Reddit, dass es erneut zu aufwendig ist, mit Nebencharakteren die neuen Regionen von Janthir Wilds zu erreichen, obwohl man die Story-Inhalte bereits mit dem Hauptcharakter gespielt hat.
fictitiousacct zeigt wiederum auf Reddit einen Screenshot, auf dem zahlreiche bunte, schädliche Flächeneffekte zu sehen sind, durch die es schwer ist, die Orientierung über den Kampf zu behalten. Andere Spieler nutzen das Bild, um darauf hinzuweisen, wie Nahkämpfer-unfreundlich viele Gefechte mal wieder ausfallen.
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